Garder et fidéliser ses utilisateurs d’application mobile
Acquisiton Rétention Application Mobile

L’app Store et le Google Play Store sont des univers ultra concurrentiels. Vous allez ainsi devoir convaincre vos futurs utilisateurs – et de manière récurrente – de conserver votre application sur leur téléphone, de l’utiliser, d’en parler autour d’eux et d’exploiter les outils de promotion virale (directe et indirecte) que vous mettez à leur disposition. […]

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De la conception au développement d’une application mobile : la phase d’idéation

Nous vous accompagnons dans la mise en œuvre d’une approche structurée, visant à bâtir une stratégie mobile efficace, adaptée à vos marchés, prenant en compte vos véritables objectifs, dans le contexte spécifique de votre entreprise. Voici un résumé de la démarche d’étude préalable, parfois qualifiée d’idéation, que nous vous proposons.

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Prenez dès aujourd’hui le contrôle de votre stratégie mobile
Conception d'une application mobile

  Vous avez une idée d’application mobile que vous pouvez décrire en quelques phrases, contenant les mots Uber, plate-forme d’intermédiation, place de marché, communauté ou réseau social, disruption, gamification ? Vous êtes enthousiaste et pensez qu’au prix d’un investissement raisonnable vous rencontrerez le succès, totaliserez plusieurs millions de téléchargements et, d’une manière ou d’une autre, […]

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Comment garantir la réussite de son projet d’application mobile ?
schéma de création d'une application mobile

Fréquemment, les entreprises qui sollicitent Wopata décrivent leur projet d’application autour de 3 dimensions : Une idée, exprimée de manière plus ou moins aboutie, agrémentée de mots-concepts, parmi lesquels : gamification, partage sur Facebook, notifications push, géolocalisation de l’utilisateur, réalité augmentée, machine learning… Un budget, ou une fourchette budgétaire, [Budget, Budget + 25%] Une date de mise en production de […]

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6 questions à se poser avant de créer une application mobile
Etapes de conception de l'application mobile

Le mobile représente désormais 65% du temps passé sur le web, tandis que le desktop devient un point de contact secondaire [étude Cross-Platform – Future in Focus 2016 comScore]. Et même si la majorité des paiements en ligne sont encore réalisés sur ordinateur, le lancement en mars 2016 de la solution Apple Pay devrait rapidement […]

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